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星空软件app下载入口在消费电子行业,没有哪个细分市场,能够像VR/AR一样,既曾令人振奋,又曾令人失望。2016年,VR/AR曾经是最受资本热捧的新兴赛道之一,但硬件设备体验不佳、软件内容生态匮乏,让这个新兴产业始终未能获得公众认可。2016年后,VR/AR市场进入去泡沫阶段,陷入长达数年的沉寂。而近期OculusQuest等爆款硬件的出现、微软/苹果等巨头企业重金投入、软件生态的丰富、让VR/AR行业重新崛起。Gartner等咨询机构发布的报告显示,VR/AR已经完成技术祛魅,正在成为一项相对成熟的技术,VR/AR行业也将迎来百花齐放的新阶段。在日前的AWE2021大会上,一家名为「EM3」的新兴企业展示了旗下首款AR眼镜产品——EM3STELLAR。其扎实、创新的硬件设计及配套的软件应用,备受AR行业观察者的关注。VR/AR是连接人类与机器世界的桥梁机器,正在成为现实世界中的工作主力。从工业革命时期的蒸汽机、内燃机,到信息革命时期的互联网、机器人、AI、物联网,机器带来的强大生产力正在不断推动着人类社会的转型升级。机器推动了效率与成本的优化,在这一过程中,人类将参与有限的感知、决策和控制。因此,人类与机器的交互,将成为未来世界中至关重要的一环。而VR/AR技术,则将成为搭建人类与机器世界之间关于感知-决策-控制的桥梁,也是有效信息集中度最高的发生点。在新技术迅猛发展的当下,人类敲开了虚拟世界大门,并将在这个新世界形成新的新的社会与社交关系,甚至与机器(AI、机器人等)共存,以满足新的精神需求。这种转变的出现,来自于虚拟世界中沟通成本的大幅降低、信息量的大幅提升、精神愉悦成本的大幅降低以及意志自由度的提升。虚拟世界既存在真实的人类,也遍布AI机器人。我的判断是,AI机器人在数量级上将远超真实人类。而在未来,无论是是在人与人之间、人与AI机器人之间、还是纯粹的虚拟世界之中,VR/AR技术都将成为重要的沟通桥梁。在EM3看来无论是在现实世界,还是虚拟世界,人和机器之间意念、意志、控制的有效传达,是EM3渴望实现的命题。当然,意念、意志、控制的有效传达方式,也会是逐渐升级的。在第一个阶段,人类是机器的主宰,键盘、鼠标、触摸屏是最传统的人机交互方式,AR的出现,则丰富了这种交互模式;而VR则代表了第二个阶段,即以机器为主、人类为辅的新阶段;在更加未来的第三阶段,脑机接口以及脑科学主导和支撑的新方式,将实现人与机器之间的意识连接。这也是人机互动的最终阶段。不难看出的是,在脑机接口的时代到来之前,VR/AR将成为人机交互的重要组成部分。因此,EM3这家公司就立足于此。EM3由3个字母「M」旋转变换构成,分别代表了「Man人类」「Machine机器」和「Mind意识」。在EM3看来,人类和机器之间的连接是一个进程、一个变革,也是一个必然。在这个伟大的历史进程之中,我们希望EM3能留下属于自己的足迹。硬件提供平台,软件决定用途前不久在AWE2021上亮相的EM3STELLAR,是我们AR系列产品线的第一款落地产品。目前,这款产品已经在海外完成众筹,即将进入量产阶段。作为硬件产品的第一步,EM3将STELLAR的设计重点放在了显示性能、人机工程学和产品外观的打磨上。在硬件配置方面,它搭载了Birdbath近眼显示光学引擎,该引擎由两块0.7英寸MICRO-OLED微显示器驱动,拥有1920X1080分辨率,单目视野为53度。此外,STELLAR还配置了隐藏式麦克风、立体扬声器、高精度9轴MEMS陀螺、线性马达、距离传感器等元件,可以通过无线、有线两种方式,连接PC、手机、游戏主机等各类视频输出终端。EM3STELLAR定位高端消费电子产品,我们的主要目标用户是影音、游戏发烧友,以及3D设计师等专业人群。在影音、游戏场景中,STELLAR实际上成为了一块可以随身携带的大屏幕。其53度单目视野带来的视觉效果,相当于3米外的120寸大屏。此外,STELLAR也具备3D电影的播放能力,让影音发烧友可以随时随地获得影院级别的画面体验。而对于游戏玩家而言,它可以将STELLAR通过有线或无线的方式连接至手机、PC,或是PlayStation、Switch、XBOX等游戏主机上,以获得更加沉浸式的游戏体验。在产品设计哲学上,EM3信奉「硬件提供平台,软件决定用途」。对于产品而言,硬件是软件平台的重要载体,而软件最终决定了产品的功能导向。在丰富用户娱乐体验的同时,EM3也针对生产力场景进行了更多的适配工作。为此,EM3目前推出了两款软件应用。第一款是EM3CONNECT,它可以在STELLAR上同时投射出多个虚拟屏画面,为用户构建一个「屏幕中心」,虚拟屏的数量、位置、大小、形状都可以自由定制、组合、排列。同时,STELLAR的结构设计能让用户在余光中看到自己的双手和键盘、鼠标等控制设备。因此,只需要一个AR眼镜,用户就可以获得ALLINONE的多屏协同体验。针对设计师等用户群体,推出了EM3ARTEAM这款产品,提供3D模型浏览、结构查阅、评价以及项目管理等功能。它支持主流3D建模软件的文件格式,用户在导入3D模型后,就可以在EM3STELLAR上直观地观察3D模型在现实世界中的「投影」。对于工业设计、建筑设计、游戏动画设计等3D设计从业者而言,这一功能可以极大提升产品设计和团队沟通效率。EM3STELLAR带来的多屏协同、3D显示、1:1原尺寸预览功能,以及设计标的与环境的融入对比显示,都是传统的显示器无法实现的。事实上,突破传统显示器的限制,给使用者提供更加自由的屏幕使用方式,正是EM3产品的目标之一。在未来,EM3还将推出基于AR眼镜的虚拟会议及远程办公系统,让远在天涯彼方的人们也能通过虚拟现实技术,实现「人就在身边」的互动体验。在未来的产品规划上,EM3将在今年晚些时候推出EM3STELLAR的升级版——STELLARPLUS。STELLARPLUS增加了传感器的配置,并将支持头部的六自由度定位以及手势识别和环境理解。相比之下,STELLARPLUS更加关注专业级和企业级用户,EM3未来也将会为STELLARPLUS推出完整的远程支持、远程交互、远程控制解决方案,以及扩展与增强视觉方案。而在明年,EM3还将推出更进阶的STELLARPRO。它拥有更强大的性能、更丰富的传感器系统,在定位上也与微软HoloLens更加接近。其在场景、功能、系统方面会有大幅度拓展与提升,主要面向企业级用户。总的来说,EM3STELLAR系列产品的整体定位介于GoogleGlass和HoloLens之间。在产品形态上,GoogleGlass仅支持通知推送和少量轻量级应用;而对于大多数普通用户而言,HoloLens的性能与功能则过于溢出。在二者之间,EM3拥有着广阔的市场空间。当然,在STELLAR系列产品之外,EM3还将在近期推出基于其他光学方案的产品系列,以满足不同的场景需求。例如,在今年,EM3就计划推出VR相关系列产品。VR,也是重点关注的领域。AR关于效率,而VR关于想象力VR与AR之间,有什么共通之处?又有哪些不同?现在,我们常常将VR眼镜和AR眼镜视作是两个不同的产品品类。但随着硬件技术的发展,AR和VR设备将趋于融合——VR、AR在未来的核心差异,也许是场景功能,而非产品形态。对此,EM3给出的判断是——AR关于效率,而VR关于想象力。AR是关于现实世界的,它解决的是效率问题——提升理解的效率、沟通的效率、执行的效率、培训的效率。由于AR行业是效率导向的,因此,现有的技术成熟度已经足够给行业带来有意义的变革。站在用户的角度,在使用AR产品时,并没有完全脱离现实世界,而是在现实世界中获得更加强大的生产力工具。因此,在AR领域,EM3关注人、屏、环境、机器之间的互动效率。STELLAR解决了人-屏互动关系的问题,而STELLARPLUS/PRO解决的则是人-屏-环境-人的互动关系。这一产品思路,也将继续指导EM3开发后续的AR系列产品。与AR不同,VR是关于想象力的,它可以创造出一个完全基于想象力的空间,让用户完全脱离于现实世界。这也就是近期业界热议的Metaverse概念。关于Metaverse概念,《黑客帝国》《头号玩家》这类科幻电影已经有了非常深刻的刻画。打造完美的Metaverse,离不开「感官欺骗」。只有完美的视觉、听觉、互动体验,才是释放想象力的开始,才能让人真正进入高度拟真的Metaverse世界。Metaverse会成为许多VR企业的终极目标,EM3也不例外。这种高拟真度的体验,对技术提出了十分苛刻的要求。但只有体验到位,VR才能真正释放出虚拟世界的想象力。因此,体验性是目前VR行业需要重点突破的环节,这需要VR企业在视觉、听觉、互动、软件内容生态等领域不断投入。强化用户的体验,也是EM3在VR方面的当前主要工作。具体而言,EM3在VR头显的形态、近眼显示技术、交互技术、以及软硬件系统方面都在持续投入研发力量。在今年晚些时候,EM3就会推出自己的VR相关产品。技术和人才储备是企业长期发展的关键VR/AR是一项面向未来的技术。它包含了人们对于未来科技的美好幻想,也是一个整合了光学、电子、人机交互等前沿科技的交叉领域,存在着极高的技术壁垒。例如,近眼显示就是VR/AR行业一个重要的技术门槛。在消费级产品有限的体积中,在距人眼极近的距离实现大视角、高清晰的画面,需要企业具有较深的光学技术积累。而在人机交互方面,想要打造自然的、符合人类直觉的交互方式,需要电子、传感、计算机视觉、AI等多项前沿技术的融合。因此,在VR/AR行业,技术和人才储备对企业发展至关重要,这也是是企业长期发展的关键。作为一个2020年才对外亮相的新兴品牌,EM3在不到一年的时间内,就完成了多款显示平台的设计研发,并获得了2项德国红点奖以及2项德国iF设计大奖。这些成绩的取得,都得益于EM3的团队。目前,EM3技术团队中,有70%以上的成员都来自斯坦福、清华、北大等全球顶尖院校,其中也不乏国家特聘专家、清华姚班博士等学术专家,以及来自VR/AR、AI、机器视觉、无人机、互联网等领域的行业专家。他们将成为EM3在未来发展道路上的重要力量,并支撑EM3在VR/AR这个充满未知和挑战的新大陆上不断开拓探索。(本内容属于网络转载,文中涉及图片等内容如有侵权,请联系编辑删除。市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖及投资依据。)4月28日,第五届万物生长大会在杭州市国际博览中心隆重举办,大会以“长风破浪——最好的预测未来,就是去创造未来”为主题,聚集超过5000位国内外投资人、行业领袖,聚焦一众优质高潜力企业,旨在共塑更具活力的数字经济创新环境。现场发布的《2021杭州独角兽&准独角兽企业榜单》中,蔚车作为新车直购领域的代表企业,凭借汽车渠道下沉优势、帮助车商降本增效、“线上+线下”新零售模式以及项目发展水平和增长空间等诸多优势正式入选杭州准独角兽企业榜单。独角兽、准独角兽企业是创业创新的先驱力量,是产业转型升级的重要策源。据了解,此次准独角兽的评选标准较为“硬核”,在创新能力、增长空间等基础项以外,企业估值是重要的入选门槛,榜单内209个准独角兽企业估值均超过1亿美元。蔚车所处的汽车交通领域共入选10家企业,它们所创下的估值也将吸引更多好资源、好项目、好资本前来深耕,为新经济时代的双创生态增添活力。此外,也将为后来的创新者呈现赛道价值以及发展指引。蔚车之所以能创下过亿美元估值,一方面依托新经济时代的企业发展红利,另一方面也因准确锚定中国汽车交易市场的巨大需求。在大数据、云计算、人工智能等数字技术的赋能下,各个传统产业得以转型升级,诞生了诸多深具潜力的新经济项目,其中就包括新车交易领域。作为汽车流通大国,中国于2020年销售汽车2531.1万辆,占比全球总份额32%,已率先走出疫情影响并呈现反转趋势,面对如此庞大的经济支柱型产业,新车交易数字化转型成为全新的风口。面对产业发展大势,蔚车经过6年多的深耕与创新,打造了“线上电商平台+线下直购超市”的汽车新零售模式,多维赋能车商,同时升级C端购车体验。面对购车消费者,蔚车提供充裕、多元化的车源,以及更低成本、更低压力的购车方案;面对广大车商,蔚车则通过拿侠SaaS系统,以及遍布全国的600多家门店,帮助车商进一步降本增效、提升利率润。总结而言,蔚车通过交易模式创新让汽车流通产业链进一步降本增效,自身也成为受到公认的准独角兽企业。值得一提的是,相比于榜单上的其他准独角兽企业,蔚车的上榜之路似乎承担着更大的阻力,它是在2020年实体不振的大背景下实现了逆势增长。这种振奋实体的成绩背后,一方面得益于蔚车较为显著的下沉渠道优势,满足了三四线城市用户在疫情后的购车需求,另一方面也因为具备领先的营商理念,善于定位自己的“长板”并专注深耕,同时将那些亟需补足的发展“短板”,交托于实力雄厚而全面的赋能加速平台,让增长之路更加高效可期,最终实现共创、共享、共赢。蔚车创始人兼CEO戴其其曾在第365届“中国独角兽商机共享大会”上表示:“这次疫情作为转折点,对国内消费者的汽车市场消费力伤害很大。在这个阶段,我们一直与合作伙伴天九共享集团保持密切沟通和合作,得益于天九共享专业团队的支持,我们在‘多品牌销售、7天快速到货、优质全链条服务、实惠的价格’这四方面提升企业竞争力,为消费者提供了更为优质的服务。这是蔚车得以在后疫情时期逆势发展的关键因素。”不难看出,天九共享集团针对蔚车需要补足的地方提供了全覆盖式的帮扶与赋能。蔚车创始人戴其其表示得益于天九独角兽企业加速器的赋能支持,蔚车实现逆势发展据悉,创立于1991年的天九共享集团,多年来致力于探求新经济时代的创新型成长项目,为独角兽、准独角兽企业加速,帮助传统企业高效转型。通过联营赋能、资本赋能、资源赋能、智慧赋能等四大赋能模式,及资本护航、联营加速、综合帮扶等,不仅一站式解决企业发展过程中的资金问题,使企业家抱团经营,快速抢占市场;更通过专业投研人才团队、专业孵化服务团队、独角兽加速支持系统帮助企业突破快速发展过程中遇到的战略、品牌、营销、公关、人才等各种瓶颈。目前,天九共享正在加速的独角兽、准独角兽企业超过300家,蔚车是诸多优质项目之一。独角兽企业能够反馈一个国家的创新活力和经济增长空间,是创新全球化时代站稳脚跟的必备支撑,同时,它们也是不断探索创新“荒芜”之地,并最终让市场生态完善升级的先驱者,对引领新技术、新业态发展,以及经济结构升级均具有关键作用。而天九共享集团起到了重要的“护航”作用,相信在其持续努力下,会有越来越多的独角兽企业崭露头角、发展壮大,最终为中国经济高质量发展提供力量。(本内容属于网络转载,文中涉及图片等内容如有侵权,请联系编辑删除。市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖及投资依据。)

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