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欧洲杯平台上一篇文章给大家揭示了一个事实——SMB文件共享的性能很拉胯。今天也就给大家讲讲为什么大多数NAS上的文件共享的性能是“拉胯他妈给拉胯开门——拉胯到家了”。“文件共享”这件事在现在大多数计算机用户或者数码用户看来是一个再寻常不过的操作。但很多人并不自知“文件共享”的性能羸弱的问题。我们先做一个脑补一个故事情节:在一个闭塞的小山村里面,人们还保持着先秦时代的生活和运作方式,对外界一无所知。他们也会有一些货运的需求,在这个小山村里面有两种运输工具,一种是牛车,另一种是马车。村里面的大聪明就会觉得马车在驰骋起来的速度要比牛车快很多。但村里还有更聪明的人,通过观察得出来另一个结论——在走山路的时候,由于牛的力气比马大,在山路的运输中牛车比马车更有效率。于是在村里就对到底是马车还是牛车更有运输效率一直争吵了很多年,直到这个村子里的人看到有一条铁路从村子边上通过。村里的人就开始嘲笑,用这些东西运输还不如牛车吧?……其实大部分普通用户就是生活在村子里面的村民,IT是一个“知道经济”,它的价值在于你见过多少东西。如果村民们不到外面走走,哪怕是他们看到了村边的火车,也难以想象到世界上还有这玩意:这个故事情节,大家自行对号入座。好了,说回SMB,今天我们对SMB要有一个比较全面的认知。SMB(ServerMessageBlock,服务器消息块)是一个老古董了,老到了比看这篇文章的人都要古老,在1987年,微软为了让网络上的计算机相互通讯开发了SMB协议。如果对IT的历史有所了解的话,会发现这个协议是在1983年TCP/IP协议制定之后被开发出来的。但是我们要知道,1983年internet网络并不普及。因此SMB并不是针对于TCP/IP协议开发的。SMB的再下一层实际上是NetBIOS(NetworkBasicInput/OutputSystem,网络基本输入/输出系统)。因此,我们在看到一个网络共享的时候,我们会发现在网络共享的资源地址上有一个“主机名”。这个主机名又别于TCP/IP网络中的主机名,也和域名系统的主机名有所差别。就是简简单单的一个字符串。实际上这个在SMB中的主机名就来自于NetBIOS。NetBIOS的这个历史就更久远了。这是1981年IBM立项,在1983年由sytek开发实施的IBMPCNetwork中的功能。IBMPCNetwork是第一个PC局域网标准。但是IBM当时并不看好这种形式,而采用了当时更先进的令牌环网,当然了,后面的事情我们也知道,令牌环网迅速的被以太网所取代……而NetBIOS标记主机的功能却被一代代的沿袭下来。直至现在,很多主机还是支持NetBios的功能的。“直至现在”还在支持,这里面就牵扯到了早早年间的老技术如何适配到现在的新技术上的问题了。其实,我们在WindowsPC上所使用的NetBIOS并不是原汁原味的。在Windows系统中一共出现了三种NetBIOS,最早期纯的NetBIOS是配合令牌网络存在的,还有NetBIOSoverIPX/SPX是对应IPX网络的,以及NetBIOSoverTCP/IP是对应于现在的TCP/IP网络系统的。在当年计算机上网络设置并不仅仅是要设置IP地址,还得设置一个IPXID。其实在1995年左右的时间大部分可以局域网对战的游戏都是只支持IPX网络的……当时的联众之所以能让大家在网络上玩局域网互联游戏也是因为联众本身就是一个IPXProxy。SMB协议的底层就是建立在对NetBIOS的支持下才能够完成服务器消息块的传递。在这个时候我们就可以看到,本身在TCP/IP协议下可以直达的一个信息通道,就非得往NetBIOS上再绕一圈。“TCP/IP一家独大”是当初微软开发SMB的时候所没有预见到的。而微软没有预见到的事情还不止这点。SMB——服务器消息块,如果我们从字面上看“服务器消息块”怎么都难以和“文件传输”或者“文件共享”联系到一起。要知道早期的开发人员都是王八吃筷子——脑子一根筋,起的名字各种名称十分的专业务实但也必须必的土掉渣,像是FTP(FileTransferProtocol,文件传输协议)、HTTP(HypertextTransferProtocol,超文本传输协议)、TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)、SMTP(SimpleMailTransferProtocol,简单邮件传输协议)……都是望文生义直接能读出来就知道是做什么用的协议。而“服务器消息块”,我们也可以直接读出来,并理解这是“服务器以块数据包传输消息”的协议,注意这里是传送消息,并不是传送文件。基于SMB我们不仅仅可以传输文件、还能共享打印机、发送服务器控制指令、获取服务器状态信息……微软嘛……总是喜欢一不小心把事情搞大。这种公司的文化就是如此,当初搞个游戏机不叫游戏机,而叫做客厅电脑;搞个浏览器不叫浏览器而叫InternetDesktop;搞个MP3不叫MP3而叫数字媒体播放器……这个公司的企业文化就是这样,总是喜欢把很多的功能集合在一起,再弄个一个大一统的名字,这是刻在骨子里的基因。所以,SMB并不只是文件传输用的协议大家也就应该有所了解了——这是M$tyle。事情做好没做好在其次,M$得有自己的架势(Or风格)。但多功能、大一统就意味着样样都会也样样稀松。这类东西就得慢慢的打磨,有的实在打磨不下去了,就干脆舍弃掉,例如WindowsPhone有的打磨的还不错,就可以一直走下去,例如WindowsServer;但在生或死之间则有更多的产品是处在薛定谔猫的状态——半死不活。SMB就是一个很典型的案例。它的根基扎在NetBIOS上,放眼的却是未来。在SMB成长的阶段中微软没有预见到文件共享、把文件在局域网上传输逐渐的成了一个使用计算机系统的常见场景。等到预见到的时候大家对SMB的依赖已经成了一个常态。在WindowsVista阶段,微软试图给SMB改个名字叫做CIFS(CommonInternetFileSystem,通用互联网文件系统),呃,呃,呃,听听这个名字,是不是很有M$tyle?传文件就传文件,搞个毛毛的“通用互联网文件系统”这么大的概念来吓唬我们?相对于SMB微软又在CIFS里面增加了大量的能够实现“通用互联网文件系统”的功能。好在SMB大家都已经用惯了叫惯了,CIFS在短暂出现后,又被后面的SMB2、SMB3逐渐取代。虽然被逐渐打磨升级,但SMB本身的底层设计并没有改变。在SMB的逻辑中当一台服务器响应了SMB客户端后,客户端会向服务器发送一系列消息(Message,知道为啥叫“服务器消息块”了吧?),在获得了服务器响应后,继续再发消息到服务器,以完成相应的任务。从现代计算机设计来看SMB有一些喋喋不休,用我们天津话说叫做“碎嘴子”。SMB的嘴有多碎呢?哪怕传输一个1字节的文件,客户端也要和服务端交互12次。如果文件或者对象比较大,那么SMB就会在传输文件实体数据的时候进入一个单元循环(unitilLoop)反复的喋喋不休的来回发送和确认数据包。这就是“请求-响应”式协议的固有缺陷了,而在循环中所需要的请求-响应次数则根据系统的最大传输单元(MTU)限制来决定。这种模式为什么在SMB出现之初没有什么问题呢?原因在于1990年代计算机的存储单元都比较小,iN在1994年购买的电脑只有40MB硬盘,即便是在10Mbps的网络上将硬盘的全部容量传输到另外一台电脑上,也只需要不到一分钟的时间。SMB所带来的额外开销就并不显著了。但现在,我们拍一张照片也可能达到40MB的容量,即便是网络升级到了1G或者2.5G,但是SMB的这种“请求-响应”的机制并没有变化,而且咱们在讨论SMB标准模型的时候并没有考虑网络的延迟每次请求和响应之间的延迟也会极大的增加SMB的传输开销,因此无论是在传输大文件或者大量小文件的时候,你都会觉得SMB的效率并不是那么高。——当然了,你得有和其他传输模式的比较,否则,我们的讨论就停留在村里的牛车和马车的讨论上了。这还不是SMB最糟糕的情况!SMB是微软的一个私有协议。理论上仅仅可以在微软的Windows系统中使用。那么NAS上的SMB共享协议是什么呢?——这是一个“山寨”货。1992年还在澳大利亚大学上学的Tridge通过逆向工程(主要是嗅探)的方法实现了在UNIX上实现了一系列的Windows网络功能,在1993年这些功能逐渐形成了一个unix套件“netbiosforunix”,在1996年这套套件逐步升级发展,发布了Samba1.9.17,同时这个套件也进入自由软件领域。它的一个最重要功能就是实现了SMB。由于Tridge在Samba和rsync(没错,常用的rsync也是他写的)上的成就,Tridge在2020年1月26日被授予“澳大利亚勋章”——这是一个澳洲公民的极高荣誉。当Samba进入自由软件领域后,刚刚发行不久的RedHatLinux和Debian迅速的将Samba纳入到自己的默认安装选项中。到了今天为止,几乎所有的Linux系统中都有了Samba。unix用户和大量的Linux用户都利用Samba和Windows交换文件。这些用户外加Windows原有的用户也就让SMB成为了目前使用最多的一个文件分享/传输系统。SMB的真正普遍运用并不是因为SMB本身优异的性能,而是存量用户加上开源社区的推动。同时,在现在很多利用Linux的设备中(例如我们的很多NAS)也基于Samba的代码实现了文件夹共享功能。只不过这些linux中的Samba性能比较接近原生的WindowsSMB而已,并没有达到100%的WindowsSMB性能水平。出现这样的状况的一个主要原因是在于SMB是反向工程的产物,另一个重要的原因是SMB并不完全是依靠C来写的,还有部分是Python代码,这是一种解释性语言代码,本身的效率就有瓶颈。对于很多NAS的普通用户来说Samba的共享文件夹其实还有性能没有被释放。如果我们打开一个群晖的Samba配置文件——这个文件在/etc/etc/samba目录下:映入眼帘的就是这部分内容了:在里面写着“IMPORTANT:Synologywillnotprovidetechnicalsupportforanyissuescausedbyunauthorizedmodificationtotheconfiguration.”翻译过来就是“重要提示:对配置进行未经授权的修改所引起的任何问题,Synology将不提供技术支持。”那么smb.conf是什么呢?这是Samba的配置文件,例如我们的建议配置方式是:[global]loglevel=1socketoptions=TCP_NODELAYIPTOS_LOWDELAYreadraw=yeswriteraw=yesoplocks=yesmaxxmit=65535deadtime=15getwdcache=yeslpqcache=30[okplace]vetooplockfiles=this/that/theotherfile[badplace]oplocks=no这是基于调试和测试的结果:同时,也得配合网卡、系统和驱动本身的能力来细微调节,但很多NAS用户根本不做这些优化,或者很多NAS系统会禁止用户做优化,这就让Samba本身就弱的性能更进一步降低。你是不是也经常通过手机扫描文件上传到电脑处理,结果发现扫描的PDF文件想要转换格式不会弄?别着急,小编这里整理了好几个pdf转word在线转换免费方法,今天就统统分享给你。CleverPDFCleverPDF可以实现PDF跟其他文件的互转,从odt、epub、tiff、mobi转换为pdf,或者从pdf转换为numbers、epub、pages等。优点:转换支持文件多,格式多,除了转换工具外还具有其他的一些pdf处理工具。缺点:只有转换跟简单的pdf处理性能,转换时间较久,工具较少。转换步骤:(1)打开CleverPDF的网页,选择pdf转word工具。选择需要转换的扫描版pdf文件上传到网页里以及需要的目标格式,比如docx或者doc。CleverPDF(2)转换完成可以选择下载文档预览或者转换其他文档。需要注意的是CleverPDF的文件只会保存30分钟,所以大家使用的时候要及时记得下载文件保存。CleverPDF转换下面是我转换后的文件预览效果,可以看到它的转换效果还是不错的。CleverPDF转化效果PDF快转PDF快转相较于第一个工具来说它的功能就更少一些,只能实现为数不多的几种格式跟pdf互转,比如word、ppt、excel、jpg,功能很有限,除此之外还有合并/拆分、加密/解密功能,就没有别的作用了。优点:转换操作简单,可以批量转换。缺点:功能少,而且支持的文件类型也少。转换步骤:(1)打开PDF快转的网页,在工具大全里选择在线pdf转word,上传扫描版pdf文件。在这里上传完一个文件后还可以接着上传文件,批量转换。PDF快转(2)PDF快转是直接上传文件的时候就会实现转换,最后将结果下载预览即可,它这一步倒是比较快速的。PDF快转上传文件预览下载后的文件,效果跟第一个工具还是比较接近的。PDF快转下载文件UPDF上面两款工具都是在线版的,虽然用起来非常方便,但是小编总觉得差点意思,主要是它们必须联网使用,就不太适合离线使用。所以小编又尝试了很多免费的桌面版pdf格式转换工具。还真被我找到了一款比较好用的PDF编辑器-UPDF。UPDF它虽然要下载软件,但是它小巧,体积不大,还是很值得的。优点:支持文件类型多,转换快速,软件运行快,功能种类多。缺点:需要下载软件。转换步骤:(1)打开UPDF,打开扫描版pdf文件。扫描版pdf文件(2)点击侧边的工具,找到导出pdf,选择word文档即可。导出pdfUPDF可以自主选择文档的语言和页面范围,这点比较人性化。选择文档的语言和页面范围预览转换后的文件,文件的清晰度还是很不错的。而且UPDF转换后的word直接就是可编辑的状态。UPDF转换后的word(3)批量转换。UPDF也具备批量转换功能,文件大小和个数都没有限制。批量转换当然,相较于前面的两款工具,UPDF还具有其他一些它们不具备的功能,比如AI功能,可以实现文档智能化管理;注释功能,给文档添加笔记和标注;编辑功能,可以修改和添加内容等。

前言AMD在年初正式发售了锐龙78700G/锐龙58600G处理器,对于APU装机向玩家来说绝对算是个好消息,锐龙78700G/锐龙58600G主要体现在几大方面的卖点:首先内置的Radeon780M/760M核显性能提升了不少,完全可以替代一些千元入门级显卡,其次是锐龙78700G/锐龙58600G搭载了NPU硬件,专门用于处理AI轻应用,最后对于喜欢折腾超频的玩家来说,锐龙78700G/锐龙58600G的可玩性也不错。这次就给大家展现一套颜值不错、采用锐龙58600G的APU装机方案,纯白主题还是首选,不过最近硬核感觉到有点腻了,所以在此基础上加点粉色进行双拼,结果这种猛男粉白主题整机视觉效果也挺养眼的。以下先罗列出装机配件的全家福和型号给参考一下,至于价格自然不是最优惠的,大家可以选择更优的渠道或等待电商促销再入手。CPU:AMDRyzen58600G盒装1699元散热器:九州风神冰立方AK400情人节粉色限定版189元主板:七彩虹CVNB650MGAMINGFROZENV14战列舰899元机箱:乔思伯Z20粉白拼色版449元电源:利民TR-TG650白色299元显卡:AMDRadeon760M内存:宏碁掠夺者PallasII凌霜银DDR56000C3016GB*2749元固态:宏碁掠夺者GM72TBPCIe4.0879元参考总价:5163元整机展示整机成品效果,乔思伯Z20机箱承载了这台机器整体的粉白主题,不过与锐龙58600G能相匹配的粉色硬件并不多见——这次挑选到了来自九州风神的冰立方AK400情人节粉色限定版,两者搭配起来毫无违和感,至于其他硬件就是用常规的白或者银色来配搭,全部硬件也是没有任何RGB灯光的。主板来自七彩虹的CVNB650MGAMINGFROZENV14,散热装甲是银色为主,配合PCB白色底板,颜值相当抢眼,这也是为数不多低于千元的白色B650M主板。九州风神冰立方AK400情人节粉色限定版,它的粉色还要更浅一些,对于锐龙58600G这套配置来说,一般情况下不需要其他机箱风扇辅助,要是觉得机箱内部空洞,上方和尾部也可以安装风扇,下方的话有独显情况下效果才明显。宏碁掠夺者凌霜银PallasIIDDR56000C3016GB*2内存套装,和主板散热装甲相同都是银色,而且都采用了质感类似的金属拉丝效果,当然这套主板来说,内存换成白色也可搭衬起来。电源来自利民TG650-W白色版本,电源风扇是朝机箱前面板吸入冷空气,上方排出热空气,属于完全独立的风道,并不影响机箱内的其他硬件。机箱的底部可以安装两个叠加的2.5英寸SSD,上方是征战多年的七彩虹SL500512GB由于不需要安装独立显卡,内部空间可充裕了,下方的I/O线材也有预留扎带捆绑,装机过程很轻松,机箱所提供的I/O线材也全部采用一致的白色。各配件卖点介绍本次配置的核心主角——锐龙58600G,拥有六核十二线程规格,基础频率为4.3GHz,Boost频率为5.0GHz,和8700G仅相差0.1GHz,8600G内置的RDNA3架构核显是Radeon760M,频率达到2.8GHz,CU单元为8组,理论性能已经略超GTX1050Ti4GB。搭配锐龙58600G的主板为七彩虹CVNB650MGAMINGFROZENV14战列舰(以下简称CVNB650M),包装盒采用素雅风格的纯白背景,简直就是呼应上其纯白PCB设计,正面有主板渲染图和型号展示,其他相关信息介绍全在包装背面。主板配件一览,提供了说明书、白色Wi-Fi天线、M.2固定螺丝/螺柱、白色SATA线材以及跳线一体式转接头,配件实用性都挺高,没有一样是多余的。CVNB650MGAMINGFROZENV14板型为紧凑的M-ATX,它覆盖了面积不小的银色散热马甲,马甲上设计有CVN、CVNGAMING、CVN64等LOGO,最大的亮点就是它还拥有白色PCB,使之整体效果更符合白色主题,重点是主板价格还要低于千元。主板提供了四条DDR5内存插槽,最高可支持192GB容量,官方宣称最高可支持到DDR57600MHz频率,并兼容支持XMP和EXPO技术,本次装机也会测试一下此主板的高频稳定性,请往下翻。CVNB650MGAMINGFROZENV14供电规格也是相当强悍,采用了12+2+1相豪华供电体系,配备Dr.Mos最大可通过电流为55A,CPU供电接口为8+4PIN,完美驱动Ryzen9级别是毫无压力的。主板配备了三组扩展插槽,由上往下第一组是PCIe4.0X1插槽,第二组就是常规的PCIe5.0X16显卡插槽,第三组则是全长支持PCIe4.0X4,值得一提的是,第二、三组PCIe插槽都有金属加固。M.2插槽方面提供了两组,均最高支持PCIe5.0X4(CPU通道),下方一组预装了寒霜M.2散热装甲,两组插槽也都配备便捷快拆装置。CVNB650MGAMINGFROZENV14采用一体式I/O挡板,配备1*HDMI1.4、1*DP1.2、BIOSUPDATE按钮、1*USB3.2Gen2Type-A、2*USB3.2Gen1Type-A、4*USB2.0Type-A、1*USB3.2Gen210GbpsType-C、2.5G有线网络、Wi-Fi6天线以及音频接口这些丰富配置。锐龙58600G在上手即用情况下,最佳性能发挥的内存频率是DDR56000MHz,这次CPU搭配了宏碁掠夺者的PallasII凌霜DDR5600016GB*2套装来使用,后续测试环节会有此内存的相关性能以及超频,感兴趣可自行跳转。PallasII凌霜DDR5系列面向人群是主流DDR5平台装机,该产品提供了5200/6000/6400/6600四种频率可选,鉴于Zen4架构1:1同频效能最好的特性,大部分玩家像这次一样选择DDR56000即可,对自己CPU体质有信心可以选择DDR56400。PallasII凌霜DDR5采用了简约风格的铝合金散热马甲,表面有PREDATOR、DDR5和PallasIILOGO,在内存上方还有象征性的特别设计——采用V型银边划分出来的雪花图案区域,完美呼应上其凌霜的命名。内存背面的标签贴有具体的参数,PallasIIDDR56000支持IntelXMP3.0和AMDEXPO两种超频技术,一键开启后可达成DDR56000C30-38-38-76&1.35V超频状态,属于低时序高性能调教。内存还内置了温度传感器,搭配手上这套海力士原厂A-DIE颗粒,手动超一超还能冲击更高频率。PallasIIDDR56000整体采用无RGB灯光设计,但细节处理还是挺棒的——顶部区域是经过拉丝工艺加工的,看起来和主板散热装甲会更搭衬。CPU散热器就是九州风神冰立方AK400情人节粉色限定版,鳍片结构采用了扣合Fin+折边Fin工艺,并配备网格状顶盖和120mmFDB风扇,他们的边框都是粉色的,整体视觉和做工效果在百元级产品中是相当高水准。散热器配备4根纯铜热管,而且具备逆重力特性,热管采用直触的方式来设计,并且中心两根是紧紧聚拢贴合的,相比一般散热器导热效率会更高。此外,在热管底座上初尝已经预涂了一层浅浅的硅脂。散热器的全套金属扣具,金属转接板同时可兼容Intel和AMD平台,易用性和便捷性都不错,安装也仅需5步。锐龙58600G本身功耗很低,这套配置所需电源功率也不高,不过这里依然一步到位给它配备利民TR-TG650白色版本,毕竟这款电源性价比很不错,而且后续真要升级独显的话,650W额定功率也是绰绰有余。TR-TG650通过了80PLUS金牌认证,支持ATX3.0标准和智能温控启停风扇技术,并采用105°全日系电容,产品提供五年质保时长,也就是在售后服务期内,至少也可服务两套配置。TR-TG650采用全模组设计,具有明确的分区标识,不过接口本身是黑色的,毕竟这也是追求性价比的产品。TR-TG650线材为常见的扁平线(也有压纹线版本),提供了1*ATX24P主板供电、1*4+4P(*2)CPU供电、2*PCIe6+2P显卡供电、2*SATA供电以及1*PATA供电这些类型,基本能满足大部分主流配置了。机箱就是乔思伯这款Z20粉/白拼色版本,机箱体积不算极致小有20L左右,能塞下M-ATX主板、长显卡和240mm水冷,整体设计感也到位——采用粉色防尘网,并大面积以正方形图案的形式镂空面板,配合侧面钢化玻璃的拼色图案,视觉效果确实很不错,不过拆卸玻璃仍然需要手拧的,差点儿意思。机箱内部,采用紧凑型M-ATX常见的前置电源设计,上方、下方和尾部均可以安装风扇,比较细致的是,乔思伯把整个主板托盘和PCIE挡板也设计成粉色,使之和白色的占比更为均衡,看上去就很和谐。机箱背面,具有3条限位作用的魔术贴,理线通道存在一定深度,理起来还算轻松。乔思伯Z20提供的配件相当相当丰富,而且是确切提升了装机体验,在同价位机箱中几乎很难找到这种程度的,配件包括可拆卸的金属提手、显卡支撑架、SFX转ATX电源支架、2.5英寸/3.5英寸硬盘支架、后置防尘网以及螺丝配件盒。理论和游戏性能测试首先进入BIOS界面,第一感觉是排版简洁清晰,对于这款主板来说,大多数需要调节的选项只需要在超频OC菜单中找到,包括倍频、CPU电压、内存XMP/EXOP设置、内存小参等超频相关。而对于锐龙8000G至关重要的显存容量设置就藏在高级模式中,包括PBO和PBO2功能也是。现阶段个人希望BIOS能增加一个自定义可以收藏选项的菜单,并且保存退出时可以显示已经调整的选项。这里还有一个小插曲,刷至1005版本BIOS后,硬核发现居然显存分配最大只支持到2GB,对于8600G来说肯定是不够的,尤其是一些AI应用里大显存可以拉开明显差距。向官方反馈后,一个星期后就在官网BIOS列表后看到了船新版本1006,给七彩虹点个赞!1006版本可以看到最大显存容量已经增至16GB,舒服了~七彩虹配套软件GameCenter,界面设计比较符合国人的使用习惯,打开马上就看到硬件信息展示,除此之外,软件还提供灯光控制、硬件监控等实用功能,甚至包括配置单、成就系统这些更加本土化的设计。CPU-Z和GPU-Z参数,锐龙58600G开启PBO和EXPO超频达成DDR56000C30状态,并为核显分配8GB容量显存,以便满足游戏和AI应用需求。本次测试安装的是AMDAdrenalin24.3.1最新版本显卡驱动,操作系统是Windows1123H2最新版本。CINEBENCHR23项目,锐龙58600G多核跑分为13550pts,单核跑分为1750pts,整体性能趋向锐龙57500F,单核性能则是可以完全对标酷睿i5-13400F,即便砍了L3缓存,对于这个生产力项目影响不是特别大,大部分用户在实际使用中可能会涉及到的PS、PR项目,它在一定程度上也能胜任。CINEBENCHR23多核十分钟烤机测试,锐龙58600G六个核心浮动在4.7GHz~4.8GHz左右,CPU二极管最高温度为82℃,CPUPackage功耗为69W,散热器风扇转速达到1797RPM,基本就是属于满转的状态,对于锐龙58600G而言,冰立方AK400这种入门级风冷是刚刚好。锐龙58600G+宏碁掠夺者凌霜银PallasIIDDR56000C30-38-38-76&AIDA64内存和缓存测试锐龙58600G在这款CVNB650MGAMINGFROZENV14主板上,是可以轻松超频至DDR57600C36-46-46-121,当然这是1:2模式,并通过了TestMem51usmus_V3烤机测试。需要注意的是,这里并没有超频到极限状态,时序也是直接照搬XMP/EXPO的宽松调教,理论上深入调试稳定DDR57800~8000MHz也不成问题,随着这几年的发展,看来七彩虹对于高频内存支持已经可以对标台系御三家了。锐龙58600G+宏碁掠夺者凌霜银PallasIIDDR57600C36-46-46-121&AIDA64内存和缓存测试经过手动超频后,提升最大的是写入和复制性能,延迟方面由于从1:1变成了1:2,同频情况下确实会增加延迟,不过只要达到DDR57600这种高频状态,就可以完全抵消掉这部分的差距了,另外一方面,DDR57600高频能给核显性能带来巨大的提升,所以对于锐龙58600G来说,强烈建议大家都超一超,当然如果超频不能抵消1:2模式带来的延迟,那还是老老实实打开XMP/EXPO使用吧。锐龙58600G+宏碁掠夺者凌霜银PallasIIDDR56000C30,运行1080P《无畏契约》手动最高画质平均帧114fps,1%LOW帧为76fps锐龙58600G+宏碁掠夺者凌霜银PallasIIDDR56000C30,运行1080P《CS2》预设高画质平均帧76fps,1%LOW帧为60fps锐龙58600G+宏碁掠夺者凌霜银PallasIIDDR56000C30,运行1080P《小缇娜的奇幻之地》预设低画质平均帧69fps,1%LOW帧为60fps锐龙58600G内置的Radeon760M核显,分配8GB显存搭配DDR56000内存,在1080P分辨率大多数单机中开启低~中画质,都可以达成平均60fps以上,而对于竞技网游而言更是轻松,部分甚至可以达到100fps+,并且这不是最极限的状态。StableDiffusion绘画、TopazVideoAI视频修复、LMStudio和游戏加加相关AI功能体验首先是StableDiffusion绘画,属于热门的重度AI应用,它是直接调用显卡来完成,具体参数设置下方可见,属于默认状态,使用DirectML部署加速方案的。AbyssOrangeMix2深渊橙模型正向提示词:1girl,longhair,pinkhair,gamegamecg,fullbody,bestquality,masterpiece,realistic,8Kwallpaper,beautifulandaesthetic,detailedbackground反向提示词:nsfw,ugly,lowquality,lowres,badbadproportions,EasyNegative,missingarms,extralegs,toomanyfingers,extraarmsandlegs,text,username分辨率设置:512X512迭代步进:20提示词引导系数:7生成批次、单批数量:1-1Radeon760M2GBStablediffusionAI绘画时间为1分14秒左右,低显存优化模式Radeon760M8GBStablediffusionAI绘画时间为48秒左右,SDXL中等显存模式显存容量大小对于出图速度有显著的影响,对于Radeon760M而言,8GB容量是最优解,可以比2GB显存快上26秒,一分钟不到的出图效率对于初学者或者想尝鲜AI绘画的用户来说已经足够,其性能已经可以堪比GTX1050Ti/1650D5这类入门显卡。Radeon760M2GB输入分辨率1080P,TopazVideoAI各项模型的跑分性能Radeon760M8GB输入分辨率1080P,TopazVideoAI各项模型的跑分性能另一项AI重度应用测试项目则是TopazVideoAI基准跑分,也是使用显卡来加速,主要用于修复视频,从各项模型跑分来看,8GB显存并没有占据优势,对比之前硬核的实测,Radeon760M在这个项目也是可以遥遥领先GTX1050Ti/1650D5,并且和显存应该没有太大关系,更多是显卡架构和软件优化。接下来是LMStudio测试,这是一款可搜索并下载在本地运行LLM(大语言模型)的应用,并可兼容OpenAIAPI的接口,它省去了Python复杂的配置过程,也是免费开源的。另外LMStudio对于AMD硬件也是相当友好,拥有支持锐龙处理器NPU硬件加速(Windows正式版本)和AMDROCm框架显卡加速(Windows预览版本)的两种软件版本。LMStudio软件内下载模型需要魔法,而魔法通常都是HTTP代理,需要另外的软件将HTTP代理转换成SOCKS5代理才可正常使用LMStudio的搜索功能,如果不能魔法上网,也可以使用魔搭社区ModeScope下载,注意每种模型对于内存容量要求是不一样的。这里测试的模型是“TheBloke/OpenHermes-2.5-Mistral-7B-GGUF”,这是一个达到7billion规模&Q4精度的语言模型,实测聊天效果还不错,也可以把有具体网络地址的在线图片丢给它识别,下面来对比一下使用锐龙58600G四种情况不同的推理速度。锐龙58600G+Radeon760M8GB使用GPU加速(AMDOpenCL),GPU负载数值12,推理速度为7.12tok/s锐龙58600G+Radeon760M8GB使用GPU加速(AMDOpenCL),GPU负载数值8,推理速度为7.93tok/s锐龙58600G+Radeon760M8GB使用GPU加速(AMDOpenCL),GPU负载数值4,推理速度为9.34tok/s锐龙58600G+Radeon760M8GB使用CPU加速(调用NPU硬件),GPU负载数值0,推理速度为11.55tok/s锐龙58600G+Radeon760M8GB使用CPU加速(调用NPU硬件),推理过程中的任务管理器情况对于LMStudio的GPU负载设置,不同显卡需要去自行摸索最佳值,在AMDOpenCL框架下,对于Radeon760M8GB来说,数值设置为4时推理速度是最好的,显存和GPU使用率适中,如果无脑拉高GPU负载数值,不但会把显卡吃满,而且推理速度会下降。使用锐龙58600G的话,最好还是使用CPU进行加速,因为可以调用NPU硬件,推理速度反而会比核显加速更好,而且CPU负载并不高,而GPU负载基本是个位数状态,不影响其他后台程序运行。最后锐龙58600G的NPU硬件运用实例已经涉及到游戏方面——那就是游戏加加的2哈AI功能,通过调用NPU硬件可以实现超能时刻、AI游戏教练和外设灵动光控三个功能,分别作用是记录游戏中的击杀瞬间、实时分析游戏的操作并提供策略建议、分析游戏关键时刻联动外设触发光效,这些功能都不会占用到CPU和GPU的任何性能资源,体验非常给力,是游戏玩家的黑科技福利,期待将来有更多的AI辅助功能加入吧。结语这次组装的机器相当令人满意,首先在外观方面就特别吸引人的眼球——以乔思伯Z20打造的粉白撞色方案小机箱,使用锐龙58600G作为核心硬件,搭配七彩虹CVNB650MGAMINGFROZENV14战列舰主板和宏碁掠夺者PallasII凌霜DDR5,实测可超频至DDR57600MHz,不但可以胜任各种1080P网游和一些单机,而且在AI应用方面也是得心应手,这绝对算得上是一台高颜值、功能性强的APU小主机,如果最近各位有APU向的装机意愿,不妨也可以参考下本文的方案。欧洲杯平台

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