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欧洲杯在线买球网百度引流仍然是企业网络推广的必选渠道,尤其是对toB企业是最佳的宣传平台之一。百度是中国最大的搜索引擎,用户远超老二老三,企业推广都选择百度作为一个核心平台进行开展,以吸引更多潜在客户。小马识途营销顾问在此分享常见的百度引流方法,有助于企业更好地进行百度营销。1.SEO优化通过对企业的产品和服务进行关键词分析和研究,确定适合自己的关键词。然后在百度中进行SEO优化,通过关键词排名来引流,这是最基本的百度引流手段。小马识途提升,SEO的概念很广,包括网站的SEO,也包括整个百度搜索的SEO。2.百度百科在百度百科中创建与企业或产品相关的词条,填写详细的信息和链接,能够吸引更多用户了解企业,进而实现引流。更多百科引流的方法,可以搜索小马识途的其他文章《五大百科引流方法刷新你对百科营销的认知》。3.软文引流大家都知道软文推广,软文推广的实质是通过百度引流,在百度上做新闻软文或者百家号软文引流效果显著,特别是百家号在百度里有较高的权重,流量大排名好。4.百度贴吧百度贴吧是一个大众化的论坛社区,企业可以通过加入与自己行业相关的贴吧,与用户互动和交流,提高品牌知名度和认可度,进一步实现引流。5.百度知道百度知道是一个社区问答平台,企业通过在指定分类下回答用户的问题,达到引流的目的。可以根据特定的商品、服务、行业,选择相关的问题回答,增加用户曝光和访问。6.好看视频推广百度搜索的结果,很多时候会展示一个视频聚合页,视频素材大多来自于百度旗下的好看视频,视频素材经过小马识途的优化处理后在好看视频推广,保证出现在搜索首页的聚合页里,当然也会出现在一些其他的搜索结果中。7.地图引流在百度地图中注册自己的企业,并准确填写企业的地址、电话、营业时间等信息可以让客户更加方便地找到企业,并增强用户信任感。8.百度文库百度文库是一个文档共享平台,企业可以将自己的产品和服务的介绍文档、使用手册等上传至百度文库,通过满足用户的实际需求提高企业知名度和曝光率。9.百度图片像视频聚合页一样,图片也有一个聚合页,在做一些内容推广的时候把配图进行加工,可以巧妙地留下联系方式,让用户从图片访问企业的官网或者找到联系方式。10.百度推广百度推广可以帮助企业在短时间内获得更多的曝光和流量,实现快速引流。百度推广有搜索推广和展示推广两种,可按需选择。此外,企业可以利用百度指数进行市场趋势研究和网民兴趣分析,找到最流行的话题和关键词,从而制定更合适的营销策略,提高引流效率。最后总结下,百度引流的方式有多种多样,企业可以根据自身的实际情况和需求进行选择。在进行百度营销时,需要注意合理搭配和跟踪营销效果,不断推进运营和优化。只有通过不断的努力和提高,才能够在竞争激烈的市场中脱颖而出,实现企业的发展壮大。自诞生起,ThinkBookP系列就是转为性能而生的产品,此前的14p可谓性能小钢炮,但随着14+的出现,14p也就完成了它的使命,逐渐退出了市场。与退出市场的14p不同,ThinkBook15p则在16:10屏幕的普及下改名为16p,今年是p系列诞生的第五年,ThinkBook16p也来到了第五代。经过一段时间的体验,它给我的感觉就是最不像游戏本的商务本,但是与2023款的差别并不是很大,所以并不是推荐23款用户换新。*本文相关数据均基于i9-14900HX、RTX4060、32G+1T配置,工程机数据可能存在偏差。外观设计单从外观来看,24款ThinkBook16p和23款几乎没区别。A面采用了家族式撞色设计,这也算是ThinkBook的独特之处,深灰色机身上的ThinkBookLOGO看起来简约且精致,右下角的LenovoLOGO依旧是铭牌设计,如果可以去掉那当然是最好的。虽然这个16p延续了凸刘海设计,但是它却在A面增加了MagicBay可扩展模组,它可以通过不同的配件实现扩展,例如4K摄像头、闪光灯、LTE模组等,当然这个设计可能还是顶配才能享受到,而且模组的价格也不算很便宜。接口丰富是ThinkBook系列的优势,16p不仅拥有丰富的接口种类和数量,而且还在细节上做了些许优化,在我看来,它与前几代最明显的差别就是后侧的接口移到了两侧。左侧分别是Kingston安全锁孔、USB-A3.2Gen2(10Gbps)、Thunderbolt4*2和3.5mm耳麦孔。右侧分别是USB-A3.2Gen1(5Gbps)*2、SD卡槽。后侧分别是HDMI2.1、DC电源口。见过前几代16p的人,应该可以发现接口位置的明显改变。当然,接口侧边意味着拔插U盘再也不用站起来看后面了,同时取消两侧的出风口并将其后置,当然这种也带来了更强的性能释放,后面会提到。键盘方面,24款ThinkBook16p延续了前代的键盘设计,小键盘的加入对于会计等财务工作者还是很方便的。全尺寸方向键带来的体验必须点赞,拿来玩游戏的时候手感好了可不止一星半点。右下角的CoPilot按键是为了满足微软最新要求加入的,受限于外在因素,这个功能存在局限性,后期或许会在软件层面做出调整。除此之外,触摸板的设计也有做出细微改动,那就是它相较于23款更居中了。也就是说,触摸板是与键盘空格键保持居中,当然这个细微的设计光凭肉眼很难感受到,但在日常使用中还是有细微差别的。屏幕表现作为一款主打创意设计的笔记本,出色的屏幕素质十分重要。不同于目前主流2.5K分辨率的屏幕,ThinkBook16p配了块3.2K高分屏。虽然屏幕精细度显著提升,但是这也给RTX4060带来了巨大的压力,换句话说,在不降低分辨率的情况下,游戏性能并不能达到预期。24款ThinkBook16p还弥补了前代不支持G-Sync的问题,从某些层面上也算是提升了游戏体验。我手上的这台采用华星光电的面板,拥有165Hz高刷以及100%DCI-P3色域,此外,在联想百应中还可以切换AdobeRGB、P3和sRGB色域以满足不同场景的需求。举个例子,日常写作看网页时可以用sRGB、以设计为主的工作可以用AdobeRGB、而在处理照片的时候则可以用P3,当然日常情况下默认色域就好,更何况这块屏幕还有出厂校色,更不用担心色彩的问题。此外,它还支持超级分辨率,也就是说可以将低分辨率资源利用AI转为高分辨率资源,实际体验并没有太明显的感知。杜比视界和杜比音效的双重支持也不错,只可惜没找到合适的资源来感受效果。性能表现相较于屏幕,ThinkBook16p的性能更值得关注。Ps:为了保证数据统一,跑分均基于性能模式。极客模式可在联想百应中开启,但是这个模式对设备的寿命会造成影响,所以不建议长时间开启。虽然它依旧是RTX4060显卡,但是却搭载了HX55规格的i9-14900HX处理器,这意味着性能相较于前代显著提升。利用AIDA64查看相关信息可以发现它采用24核32线程设计,但由于和13代酷睿HX系列同样是RaptorLake架构,所以最大的区别就是有着更高的主频和睿频参数。此外,根据官网的介绍,14代酷睿HX处理器还支持雷电5技术,不过它并没有出现在ThinkBook16p上。架构的不变,也意味着它的核显同样是IntelUHDGraphics而非Ultra处理器的Arc锐炫系列,不过这对于HX而言并不重要,毕竟用这颗处理器的笔记本独显通常是标配。使用CineBenchR23进行跑分测试,可以得到单核2121pts、多核28135pts的成绩。独显方面,24款ThinkBook16p搭载与前代相同的RTX4060显卡,所以说参数上没有明显变化,唯一的区别可能就是性能释放更强了。规格方面不用多说,和前代一样。有意思的是,联想百应中看到了GPU和显存超频选项,虽然不知道后期的量产机这个功能是否会保留,但是它的出现让显卡性能有了新的提升,不过这个功能会对GPU和显存造成影响,所以并不是很推荐普通用户用。老样子,用3DMark进行跑分可以得到11273分的成绩,这个成绩拿来玩3A大作足矣,当然对于这块3.2K分辨率的显示屏,我个人更建议降低游戏分辨率以提高帧率。除了跑分测试,烤机是展现性能释放的最佳方式。使用Furmark和AIDA64进行双烤,可以看到显卡功耗稳定在115W上下,此时CPU功耗也在65W上下,整机释放180W左右。切换到极客模式,显卡功耗在115W上下,CPU功耗在85W上下,这时整机功耗可以达到200W左右。单从性能释放来看,24款ThinkBook16p表现还是很不错的。除了CPU和GPU性能,硬盘的性能也是我比较关注的点。我这台采用亿联的固态硬盘,虽然很多人觉得三星或海力士的SSD会更好,但是亿联、致钛等国产SSD也有不错的性能表现,用ASSSDBenchmark进行测试,得到随机读取5591.18MB/s、随机写入3177.08MB/s的成绩,这个性能已经可以满足日常使用。前面提到,ThinkBook16p是创意设计本而非游戏本,所以渲染能力还是值得测测的。使用BlenderBenchMark,分别选择CPU和GPU测试。在测试的三个场景中,CPU测试成绩Monster场景171.8分,Junkshop场景116.6分,Classroom场景80.4分;GPU测试成绩Monster场景1598.6分,Junkshop场景884分,Classroom场景869.9分。再使用最新的Cinebench2024进行测试,可以得到GPU10193pts、CPU单核127pts、多核1533pts的成绩。使用ULProycon中的图片编辑和视频编辑项目测试,这两个项目分别会调用Photoshop、Lightroom和PremierePro应用,最终可分别获得7358分和26905分。游戏体验上,因为我日常玩的都是比较轻度的类型,并没有太大的代表性。但是根据社群内的反馈,在原生分辨率下表现并不是很让人满意,所以建议降低分辨率以提高帧率。拆机体验24款ThinkBook16p的后盖还算好拆,X颗内六角螺丝拧下来后便可以拆开后盖,不过它没有像ThinkBook16+那样采用防丢设计,所以拆下来螺丝得摆好避免丢失。内存配备了屏蔽罩,打开后便可以看到下面的两根16G内存,如果想要扩展的话可以直接更换,这点要比板载设计有优势。硬盘则延续了前代的2242+2280双规格设计,好在它标配的是一块2242规格的SSD,毕竟这个规格很难买到大容量且性能好的产品。大面积散热贴不仅硬盘上,D壳上同样拥有。这也保证硬盘热量不会堆积,进而保证其性能表现,自己加装的时候同样建议贴上以保证性能。因为接口位置的改变,这次双风扇设计也作出了相应的调整,最明显的就是出风口从两侧改到了后侧,再也不怕吹手的问题。功能与配件聊完主要的,再来说说配件和功能体验。ThinkBook16p支持的MagicBay扩展模块很有意思,虽然只在顶配的机器上才支持,但是各种奇怪的配件确实带来些许创意,例如已经上市的LTE模块、4K摄像头和补光灯,以及今年CES上展示的10英寸显示屏、风扇和香薰模块。没有拿到心心念念的LTE模块有点可惜,但是拿到了4K摄像头和补光灯模组,可以简单聊聊这两个模块的使用体验。首先是4K摄像头,这个体积确实可以带来不错的画质,但是它必须要搭配联想智会软件才能使用,这也意味着它的使用场景有很大的限制,所以我个人对它就是Pass的东西。其次是补光灯,这个配件我是拿来当小夜灯使用的。毕竟夜深人静之时,不想开灯的情况下放上补光灯再打开键盘的背光,会有种意境美。说完配件,24款ThinkBook16p一些功能也很值得聊聊,像什么智能储存、临时分身都是很有意思的功能。智能储存这个软件最早出现在天逸510Smini上,它可以将主机变成NAS服务器使用,在手机端装上配套软件后便可以读取指定文件夹的内容。而16p加上这个功能以后,在待机状态下同样可以当作NAS服务器使用,不过这个体积似乎并不是那么友好。临时分身功能最早出现在23年底的ThinkPad发布会上,这个功能主要是为了解决开会时需要临时离开的场景,它主要是生成数字分身来代替本人继续参加视频会议。不过目前来看,这个功能需要改进的点还是很多的,毕竟它生成的数字人动作还是有些僵硬的。总结经过这段时间的体验,我对这台ThinkBook16p的评价就是一台标准的水桶机。在HX55规格的加持下,搭配极客模式200W性能释放,全面的接口让它在日常工作中游刃有余,值得点赞的是大部分接口从后侧转移到两侧,这样外接设备时也确实更方便。要说遗憾,那就是缺少对OCuLink接口的支持,毕竟定位比它低的ThinkBook16+都加入了对这个接口的支持,不知道下一代是否会提供相关接口。作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

上一篇文章给大家揭示了一个事实——SMB文件共享的性能很拉胯。今天也就给大家讲讲为什么大多数NAS上的文件共享的性能是“拉胯他妈给拉胯开门——拉胯到家了”。“文件共享”这件事在现在大多数计算机用户或者数码用户看来是一个再寻常不过的操作。但很多人并不自知“文件共享”的性能羸弱的问题。我们先做一个脑补一个故事情节:在一个闭塞的小山村里面,人们还保持着先秦时代的生活和运作方式,对外界一无所知。他们也会有一些货运的需求,在这个小山村里面有两种运输工具,一种是牛车,另一种是马车。村里面的大聪明就会觉得马车在驰骋起来的速度要比牛车快很多。但村里还有更聪明的人,通过观察得出来另一个结论——在走山路的时候,由于牛的力气比马大,在山路的运输中牛车比马车更有效率。于是在村里就对到底是马车还是牛车更有运输效率一直争吵了很多年,直到这个村子里的人看到有一条铁路从村子边上通过。村里的人就开始嘲笑,用这些东西运输还不如牛车吧?……其实大部分普通用户就是生活在村子里面的村民,IT是一个“知道经济”,它的价值在于你见过多少东西。如果村民们不到外面走走,哪怕是他们看到了村边的火车,也难以想象到世界上还有这玩意:这个故事情节,大家自行对号入座。好了,说回SMB,今天我们对SMB要有一个比较全面的认知。SMB(ServerMessageBlock,服务器消息块)是一个老古董了,老到了比看这篇文章的人都要古老,在1987年,微软为了让网络上的计算机相互通讯开发了SMB协议。如果对IT的历史有所了解的话,会发现这个协议是在1983年TCP/IP协议制定之后被开发出来的。但是我们要知道,1983年internet网络并不普及。因此SMB并不是针对于TCP/IP协议开发的。SMB的再下一层实际上是NetBIOS(NetworkBasicInput/OutputSystem,网络基本输入/输出系统)。因此,我们在看到一个网络共享的时候,我们会发现在网络共享的资源地址上有一个“主机名”。这个主机名又别于TCP/IP网络中的主机名,也和域名系统的主机名有所差别。就是简简单单的一个字符串。实际上这个在SMB中的主机名就来自于NetBIOS。NetBIOS的这个历史就更久远了。这是1981年IBM立项,在1983年由sytek开发实施的IBMPCNetwork中的功能。IBMPCNetwork是第一个PC局域网标准。但是IBM当时并不看好这种形式,而采用了当时更先进的令牌环网,当然了,后面的事情我们也知道,令牌环网迅速的被以太网所取代……而NetBIOS标记主机的功能却被一代代的沿袭下来。直至现在,很多主机还是支持NetBios的功能的。“直至现在”还在支持,这里面就牵扯到了早早年间的老技术如何适配到现在的新技术上的问题了。其实,我们在WindowsPC上所使用的NetBIOS并不是原汁原味的。在Windows系统中一共出现了三种NetBIOS,最早期纯的NetBIOS是配合令牌网络存在的,还有NetBIOSoverIPX/SPX是对应IPX网络的,以及NetBIOSoverTCP/IP是对应于现在的TCP/IP网络系统的。在当年计算机上网络设置并不仅仅是要设置IP地址,还得设置一个IPXID。其实在1995年左右的时间大部分可以局域网对战的游戏都是只支持IPX网络的……当时的联众之所以能让大家在网络上玩局域网互联游戏也是因为联众本身就是一个IPXProxy。SMB协议的底层就是建立在对NetBIOS的支持下才能够完成服务器消息块的传递。在这个时候我们就可以看到,本身在TCP/IP协议下可以直达的一个信息通道,就非得往NetBIOS上再绕一圈。“TCP/IP一家独大”是当初微软开发SMB的时候所没有预见到的。而微软没有预见到的事情还不止这点。SMB——服务器消息块,如果我们从字面上看“服务器消息块”怎么都难以和“文件传输”或者“文件共享”联系到一起。要知道早期的开发人员都是王八吃筷子——脑子一根筋,起的名字各种名称十分的专业务实但也必须必的土掉渣,像是FTP(FileTransferProtocol,文件传输协议)、HTTP(HypertextTransferProtocol,超文本传输协议)、TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)、SMTP(SimpleMailTransferProtocol,简单邮件传输协议)……都是望文生义直接能读出来就知道是做什么用的协议。而“服务器消息块”,我们也可以直接读出来,并理解这是“服务器以块数据包传输消息”的协议,注意这里是传送消息,并不是传送文件。基于SMB我们不仅仅可以传输文件、还能共享打印机、发送服务器控制指令、获取服务器状态信息……微软嘛……总是喜欢一不小心把事情搞大。这种公司的文化就是如此,当初搞个游戏机不叫游戏机,而叫做客厅电脑;搞个浏览器不叫浏览器而叫InternetDesktop;搞个MP3不叫MP3而叫数字媒体播放器……这个公司的企业文化就是这样,总是喜欢把很多的功能集合在一起,再弄个一个大一统的名字,这是刻在骨子里的基因。所以,SMB并不只是文件传输用的协议大家也就应该有所了解了——这是M$tyle。事情做好没做好在其次,M$得有自己的架势(Or风格)。但多功能、大一统就意味着样样都会也样样稀松。这类东西就得慢慢的打磨,有的实在打磨不下去了,就干脆舍弃掉,例如WindowsPhone有的打磨的还不错,就可以一直走下去,例如WindowsServer;但在生或死之间则有更多的产品是处在薛定谔猫的状态——半死不活。SMB就是一个很典型的案例。它的根基扎在NetBIOS上,放眼的却是未来。在SMB成长的阶段中微软没有预见到文件共享、把文件在局域网上传输逐渐的成了一个使用计算机系统的常见场景。等到预见到的时候大家对SMB的依赖已经成了一个常态。在WindowsVista阶段,微软试图给SMB改个名字叫做CIFS(CommonInternetFileSystem,通用互联网文件系统),呃,呃,呃,听听这个名字,是不是很有M$tyle?传文件就传文件,搞个毛毛的“通用互联网文件系统”这么大的概念来吓唬我们?相对于SMB微软又在CIFS里面增加了大量的能够实现“通用互联网文件系统”的功能。好在SMB大家都已经用惯了叫惯了,CIFS在短暂出现后,又被后面的SMB2、SMB3逐渐取代。虽然被逐渐打磨升级,但SMB本身的底层设计并没有改变。在SMB的逻辑中当一台服务器响应了SMB客户端后,客户端会向服务器发送一系列消息(Message,知道为啥叫“服务器消息块”了吧?),在获得了服务器响应后,继续再发消息到服务器,以完成相应的任务。从现代计算机设计来看SMB有一些喋喋不休,用我们天津话说叫做“碎嘴子”。SMB的嘴有多碎呢?哪怕传输一个1字节的文件,客户端也要和服务端交互12次。如果文件或者对象比较大,那么SMB就会在传输文件实体数据的时候进入一个单元循环(unitilLoop)反复的喋喋不休的来回发送和确认数据包。这就是“请求-响应”式协议的固有缺陷了,而在循环中所需要的请求-响应次数则根据系统的最大传输单元(MTU)限制来决定。这种模式为什么在SMB出现之初没有什么问题呢?原因在于1990年代计算机的存储单元都比较小,iN在1994年购买的电脑只有40MB硬盘,即便是在10Mbps的网络上将硬盘的全部容量传输到另外一台电脑上,也只需要不到一分钟的时间。SMB所带来的额外开销就并不显著了。但现在,我们拍一张照片也可能达到40MB的容量,即便是网络升级到了1G或者2.5G,但是SMB的这种“请求-响应”的机制并没有变化,而且咱们在讨论SMB标准模型的时候并没有考虑网络的延迟每次请求和响应之间的延迟也会极大的增加SMB的传输开销,因此无论是在传输大文件或者大量小文件的时候,你都会觉得SMB的效率并不是那么高。——当然了,你得有和其他传输模式的比较,否则,我们的讨论就停留在村里的牛车和马车的讨论上了。这还不是SMB最糟糕的情况!SMB是微软的一个私有协议。理论上仅仅可以在微软的Windows系统中使用。那么NAS上的SMB共享协议是什么呢?——这是一个“山寨”货。1992年还在澳大利亚大学上学的Tridge通过逆向工程(主要是嗅探)的方法实现了在UNIX上实现了一系列的Windows网络功能,在1993年这些功能逐渐形成了一个unix套件“netbiosforunix”,在1996年这套套件逐步升级发展,发布了Samba1.9.17,同时这个套件也进入自由软件领域。它的一个最重要功能就是实现了SMB。由于Tridge在Samba和rsync(没错,常用的rsync也是他写的)上的成就,Tridge在2020年1月26日被授予“澳大利亚勋章”——这是一个澳洲公民的极高荣誉。当Samba进入自由软件领域后,刚刚发行不久的RedHatLinux和Debian迅速的将Samba纳入到自己的默认安装选项中。到了今天为止,几乎所有的Linux系统中都有了Samba。unix用户和大量的Linux用户都利用Samba和Windows交换文件。这些用户外加Windows原有的用户也就让SMB成为了目前使用最多的一个文件分享/传输系统。SMB的真正普遍运用并不是因为SMB本身优异的性能,而是存量用户加上开源社区的推动。同时,在现在很多利用Linux的设备中(例如我们的很多NAS)也基于Samba的代码实现了文件夹共享功能。只不过这些linux中的Samba性能比较接近原生的WindowsSMB而已,并没有达到100%的WindowsSMB性能水平。出现这样的状况的一个主要原因是在于SMB是反向工程的产物,另一个重要的原因是SMB并不完全是依靠C来写的,还有部分是Python代码,这是一种解释性语言代码,本身的效率就有瓶颈。对于很多NAS的普通用户来说Samba的共享文件夹其实还有性能没有被释放。如果我们打开一个群晖的Samba配置文件——这个文件在/etc/etc/samba目录下:映入眼帘的就是这部分内容了:在里面写着“IMPORTANT:Synologywillnotprovidetechnicalsupportforanyissuescausedbyunauthorizedmodificationtotheconfiguration.”翻译过来就是“重要提示:对配置进行未经授权的修改所引起的任何问题,Synology将不提供技术支持。”那么smb.conf是什么呢?这是Samba的配置文件,例如我们的建议配置方式是:[global]loglevel=1socketoptions=TCP_NODELAYIPTOS_LOWDELAYreadraw=yeswriteraw=yesoplocks=yesmaxxmit=65535deadtime=15getwdcache=yeslpqcache=30[okplace]vetooplockfiles=this/that/theotherfile[badplace]oplocks=no这是基于调试和测试的结果:同时,也得配合网卡、系统和驱动本身的能力来细微调节,但很多NAS用户根本不做这些优化,或者很多NAS系统会禁止用户做优化,这就让Samba本身就弱的性能更进一步降低。欧洲杯在线买球网

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